MAGIC GRONINGEN EN FRIESLAND

Magic: The Gathering voor Groningen, Friesland en alles daar buiten
 
IndexIndex  FAQFAQ  ZoekenZoeken  RegistrerenRegistreren  Inloggen  
Pieter Bruins wint de FNM Modern van 4 augustus! **Gefeliciteerd**
Arjan Boerma wint Legacy op 29 juli **Gefeliciteerd**
Christiaan wint de dondermodern van 18 augustus **Gefeliciteerd!**
Jeroen wint de GTMQ Dubbele draft van 6 augustus! **Gefeliciteerd**
Jeroen wint de donderdraft van 10 augustus! **Gefeliciteerd!!!**
Volg ons, like ons op facebook https://www.facebook.com/magicgrunn

Deel | 
 

 Day/night mechaniek TOCH in INN

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Go down 
Ga naar pagina : 1, 2, 3, 4  Volgende
AuteurBericht
Shard
Manascrewdriver
avatar

Aantal berichten : 1280
Leeftijd : 35
Registration date : 27-08-06

BerichtOnderwerp: Day/night mechaniek TOCH in INN   wo aug 24 2011, 13:56

http://www.magicmadrid.es/blog/?p=3855

heb nu ff geen tijd de image erbij te plakken.
Previewkaart met een flip mechanisme lijkt het. De wolf's text is ook grotendeels bekend, 3/3 other wolves and werewolves get +1/+1, in je upkeep poept ie een 2/2 wolf als iemand 2 spells heeft gecast in de vorige beurt (das iig de consensus onder vertalers)

_________________
Silence is golden... Duct tape is silver.
Terug naar boven Go down
Hennink
Honey Bunny
avatar

Aantal berichten : 5772
Leeftijd : 35
Locatie : Groningen
Registration date : 24-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   wo aug 24 2011, 14:15

.... Weird. Ik zie nog niet hoe dit gaat werken.

_________________
Pimpin' donkey's since 30/11/2006!
Terug naar boven Go down
JosV
Topper
Topper
avatar

Aantal berichten : 666
Leeftijd : 34
Locatie : Groningen
Registration date : 06-01-07

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   wo aug 24 2011, 14:44





en hier nog meer: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/157

_________________
"Baby I am tied to a tree in a jungle of mystery, I just got tortured by a damn spinal surgeon and a genuine Iraqi, of course I'm serious."
Terug naar boven Go down
Onno
Topper
Topper
avatar

Aantal berichten : 663
Leeftijd : 23
Locatie : Nieuweroord
Registration date : 23-09-07

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   wo aug 24 2011, 14:59

Coooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool

_________________
"Do, or do not. There is no try."
- Yoda

"They groaned, they stirred, they all uprose,
Nor spake, nor moved their eyes;
It had been strange, even in a dream,
To have seen those dead men rise."

—Samuel Taylor Coleridge,
"The Rime of the Ancient Mariner"
Terug naar boven Go down
Shard
Manascrewdriver
avatar

Aantal berichten : 1280
Leeftijd : 35
Registration date : 27-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 12:31

zie dailymtg:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/157a

Dual sided cards are here!

...ik ben er zelf eerlijk gezegd geen fan van, en hoop dat de competetive rules aangescherpt gaan worden zodat je in costructed play alleen maar met die (superlelijke) checklist cards mag spelen.
Ze zeggen wel dat je "opaque sleeves" moet gebruiken, maar de standaard deckprotector sleeves zijn echt wel doorzichtig genoeg om een kaart doorheen te zien.
En nee, dat is geen informatie die je tegenstander ook heeft want die zit doorgaans te ver weg. Jij kunt weten of je topdeck een beest is, hij niet.

_________________
Silence is golden... Duct tape is silver.
Terug naar boven Go down
Gast
Gast



BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 13:24

Op mtgsalvation staan al een paar van die kaarten
Terug naar boven Go down
Martijn
Spammer
avatar

Aantal berichten : 1699
Leeftijd : 37
Locatie : Bootje om de hoek
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 13:42

Ik vind het een zeer vervelende gimmick, gaat de draft wel aardig verneuken
Terug naar boven Go down
Jolmer
Cyclops
avatar

Aantal berichten : 1200
Leeftijd : 31
Registration date : 23-04-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 14:06

Ze gaan dus bepaalde kaarten voor en achter printen?, en het zijn 2 kaarten tegelijk dus je krijgt decks van minder dan 60 kaarten?
Terug naar boven Go down
Bart
Lelijk Konijn
avatar

Aantal berichten : 2028
Leeftijd : 32
Locatie : Groningen
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 14:18

Lijkt me praktisch onmogelijk om twee (reeds genoemde) redenen:

- Draften kan niet meer.
- Hoesjes schijnen altijd door.

Kan me haast niet voorstellen dat ze het echt gaan doen.

_________________
"Ik wil jouw foil wel. Krijg je van mij een normale terug en misschien wel iets meer."
- Niels in onderhandeling
Terug naar boven Go down
Jolmer
Cyclops
avatar

Aantal berichten : 1200
Leeftijd : 31
Registration date : 23-04-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 14:28

@Bart schreef:
Lijkt me praktisch onmogelijk om twee (reeds genoemde) redenen:

- Draften kan niet meer.
- Hoesjes schijnen altijd door.

Kan me haast niet voorstellen dat ze het echt gaan doen.

Zoals ik het lees gaan ze het ook echt doen maar dat zullen niet alle INN kaarten zijn.
En ja je zult met je hoesjes moeten kloten of checklist.


(friends block dan maar?)
Terug naar boven Go down
Martijn
Spammer
avatar

Aantal berichten : 1699
Leeftijd : 37
Locatie : Bootje om de hoek
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 14:44

@Bart schreef:
Lijkt me praktisch onmogelijk om twee (reeds genoemde) redenen:

- Draften kan niet meer.
- Hoesjes schijnen altijd door.

Kan me haast niet voorstellen dat ze het echt gaan doen.

FF van KV geleend

Citaat :
Drafting with Double-Faced Cards

Due to their unique nature, double-faced cards work differently from other cards in Booster Draft.

During
a booster draft, double-faced cards are open information that players
are neither penalized for revealing nor required to conceal. Players may
reveal either face of a double-faced card to other drafters during the
draft. A player may take reasonable steps to conceal the identity of a
double-faced card if he or she wishes, but is not required to do so.
However, players must still remain seated during the draft.

As
before, the faces of single-faced Magic cards are not open information,
and revealing them or attempting to see them will result in penalties.

As
of the release of Innistrad, a player may place a newly drafted card
anywhere on or in his or her pile of drafted cards. This is true of all
cards, not only double-faced cards or in drafts that include
double-faced cards. If desired, a player may start his or her pile of
drafted cards with a basic land or checklist card and put any drafted
double-faced cards underneath it.

Van http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/157b
Terug naar boven Go down
Jolmer
Cyclops
avatar

Aantal berichten : 1200
Leeftijd : 31
Registration date : 23-04-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 14:58

En nu ff voor de zondag modus?

Het is niet erg dat ze gezien worden...en wat meer
Terug naar boven Go down
Bart
Lelijk Konijn
avatar

Aantal berichten : 2028
Leeftijd : 32
Locatie : Groningen
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 15:10

Stalking Vampire ziet er goed uit Smile

_________________
"Ik wil jouw foil wel. Krijg je van mij een normale terug en misschien wel iets meer."
- Niels in onderhandeling
Terug naar boven Go down
Jolmer
Cyclops
avatar

Aantal berichten : 1200
Leeftijd : 31
Registration date : 23-04-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 15:15

Wat vinden mensen eigenlijk van het dubbel faced kaart effect?
Terug naar boven Go down
Martijn
Spammer
avatar

Aantal berichten : 1699
Leeftijd : 37
Locatie : Bootje om de hoek
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 15:41

Infertigo schreef:
En nu ff voor de zondag modus?

Het is niet erg dat ze gezien worden...en wat meer

Je mag er alles aan doen om de kaart te verbergen maar je mag hem ook gewoon open en bloot neerleggen zodat iedereen weet wat jij draft.
Terug naar boven Go down
Bart
Lelijk Konijn
avatar

Aantal berichten : 2028
Leeftijd : 32
Locatie : Groningen
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 15:54

Ik vind het helemaal niets. Had dan setjes gemaakt van 2 kaarten die je dan meot switchen of zo.

Je gaat sowieso zien wanneer iemand zo'n dubbele kaart heeft en dat ontneemt veel van de strategie. Zowel in draft, als tijdens het potje.

_________________
"Ik wil jouw foil wel. Krijg je van mij een normale terug en misschien wel iets meer."
- Niels in onderhandeling
Terug naar boven Go down
Warlord1981NL
Topper
Topper


Aantal berichten : 821
Leeftijd : 36
Locatie : Assen
Registration date : 23-02-11

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 17:00

Innistrad Preview Cards:



Innistrad Double Faced Cards:


_________________
I am Black/Green
Voor minder dan een miljoen kom ik niet uit bed, daarom slaap ik op de bank.
Naam: Cas Wegkamp DCI#: 2300-024-102
Terug naar boven Go down
Shard
Manascrewdriver
avatar

Aantal berichten : 1280
Leeftijd : 35
Registration date : 27-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 17:05

@Bart schreef:
Ik vind het helemaal niets. Had dan setjes gemaakt van 2 kaarten die je dan meot switchen of zo.

Je gaat sowieso zien wanneer iemand zo'n dubbele kaart heeft en dat ontneemt veel van de strategie. Zowel in draft, als tijdens het potje.

Setjes van 2 kaarten geeft nog meer problemen:

wat als je de night variant pakt, en je krijgt de day versie niet (of andersom, maar die kun je in ieder geval nog spelen)?
Stel ze stoppen de night versie als token in elke pack waar de day kaart in zit, dan kan er dus nooit een foil daykaart geprint worden,
enzovoortsch

Ik had ze liever als split kaarten gezien oid. ben zoals gezegd geen fan van deze oplossing.

_________________
Silence is golden... Duct tape is silver.
Terug naar boven Go down
Mallow
Wannabe
Wannabe


Aantal berichten : 188
Leeftijd : 23
Locatie : Groningen
Registration date : 29-03-10

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 17:24

Oh, worden beide kanten Foil dan?
Terug naar boven Go down
Gijsbert
Team Haaksman
avatar

Aantal berichten : 1317
Leeftijd : 35
Locatie : Grun
Registration date : 13-01-07

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 17:44

Behoorlijk lame shit


Laatst aangepast door Gijsbert op do sep 15 2011, 22:54; in totaal 1 keer bewerkt
Terug naar boven Go down
http://www.travelersintime.com
Jeroen
GMT Champ 2013


Aantal berichten : 896
Leeftijd : 28
Registration date : 01-02-10

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 18:15

Ik vind het echt awesome, eerst dacht ik wtf, maar nu vind ik de flavor echt tof (vampieren die veranderen in bats en terug).
Weerwolven en shit.

Overigens, een van de planeswalkers is Garruk, Relentless en is ook een flipkaart.

Wat betreft booster draften, er zit een flip card in alle packs, dus het is niet alsof sommige mensen een voordeel hebben en anderen niet.
Terug naar boven Go down
Gijsbert
Team Haaksman
avatar

Aantal berichten : 1317
Leeftijd : 35
Locatie : Grun
Registration date : 13-01-07

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 18:46


De flavor vind ik ook super cool, de abilities ook en ik kan niet wachten om er mee te spelen. Alleen die flip kaarten zijn te zielig voor woorden.
Terug naar boven Go down
http://www.travelersintime.com
Gast
Gast



BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 19:57

@Gijsbert schreef:

Kanker lame shit

Daar gaat je imago Smile
Terug naar boven Go down
Gijs
GMT Champ 2014
avatar

Aantal berichten : 1310
Leeftijd : 31
Registration date : 26-08-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 20:04

Pff had liever gezien dat ze flipcards zouden doen zoals in Kamigawa, was ook niet ideaal maar dit lijkt me echt niet wat. De flavor van bijvoorbeeld die bat/vampire is wel erg vet, maar regeltechnisch is het naar mijn mening bijzonder onelegant Sad
Terug naar boven Go down
Shard
Manascrewdriver
avatar

Aantal berichten : 1280
Leeftijd : 35
Registration date : 27-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 20:07

@Jeroen schreef:
...Wat betreft booster draften, er zit een flip card in alle packs...

Waar baseer je dat op?

[edit] sterker nog, ik weet wel zeker van niet, er zijn namelijk maar 20 flip cards (zie de checklist kaart op dailymtg)

_________________
Silence is golden... Duct tape is silver.
Terug naar boven Go down
Jeroen
GMT Champ 2013


Aantal berichten : 896
Leeftijd : 28
Registration date : 01-02-10

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 20:18

wedje leggen?Smile
Terug naar boven Go down
Gast
Gast



BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 20:50

Ik zet mijn geld op Jeroen!

(Het is bevestigd door MaRo)
Terug naar boven Go down
BaasJuul
Topper
Topper
avatar

Aantal berichten : 837
Leeftijd : 24
Locatie : Groningen
Registration date : 07-03-10

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   zo aug 28 2011, 23:38

naar welke kant gaan een foil ''two-faced'' kaart buigen? Ga daar maar op wedden.
Terug naar boven Go down
Onzin
Legendary Creature
avatar

Aantal berichten : 646
Leeftijd : 37
Registration date : 01-09-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 00:16

Hij buigt bij de Day-kant om naar links en in de Night kant naar rechts. Zodat het ectra slecht in je deck te drukken is Wink

Maar ik vind de gedachte wel leuk, alleen het is gewoon superonpraktisch met spelen. Je mag ook een checklist in je deck drukken waar je duidelijk aangeeft om welke kaart het gaat. Dan zijn de checklisten gewoon proxies. Het is alleen lame dat je de hele tijd een kaart om zit te keren.... jammer
Terug naar boven Go down
Bart
Lelijk Konijn
avatar

Aantal berichten : 2028
Leeftijd : 32
Locatie : Groningen
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 07:08

Bovendien moet je met hoesjes continu de kaart eerst unsleeven en daarna weer sleeven als je hem om wilt keren..

_________________
"Ik wil jouw foil wel. Krijg je van mij een normale terug en misschien wel iets meer."
- Niels in onderhandeling
Terug naar boven Go down
Gast
Gast



BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 07:19

Ik wil niet dat men weet wat ik draft, ik wil wel weten wat anderen draften Smile
Terug naar boven Go down
Bart
Lelijk Konijn
avatar

Aantal berichten : 2028
Leeftijd : 32
Locatie : Groningen
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 09:24

Afgezien van de manier waarop, vind ik het concept van dag/nacht met transform wel erg vet.

_________________
"Ik wil jouw foil wel. Krijg je van mij een normale terug en misschien wel iets meer."
- Niels in onderhandeling
Terug naar boven Go down
Jolmer
Cyclops
avatar

Aantal berichten : 1200
Leeftijd : 31
Registration date : 23-04-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 09:29

Over hoeveel flip kaarten hebben we het eigenlijk?
Elke kleur 1 of mss iets meer van de 249 die in de set zitten -basic land dan nog.
Ik geloof dat daar mee te leven valt.
En als ik de kaarten verder zie lijkt het me best cool.
Terug naar boven Go down
Gast
Gast



BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 09:33

Ik hoop dat ze snel gebanned worden in constructed. Dat gaat toch allemaal weer fout, kaarten die je moet omdraaien, vergeten terug te draaien na elk potje waarbij je tegenstander weet dat je een flipkaart in je hand hebt, of een stomme proxie gebruiken waaraan je niet duidelijk kunt zien om welke kaart het gaat, laat staat wat die doet (moet je weer een judge erbij roepen) kost allemaal weer tijd, bepaalde hoesjes die niet meer gebruikt kunnen worden.

En als je het hebt over limited, leuk dat je hem mag verstoppen maar als je hem doorgeeft, geef je ook een signaal af zeker wanneer het een high pick kaart betreft.
Terug naar boven Go down
Hennink
Honey Bunny
avatar

Aantal berichten : 5772
Leeftijd : 35
Locatie : Groningen
Registration date : 24-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 10:09

Bekijk het van de positieve kant, het was nog nooit zo makkelijk om te seinen! Poten af van blauw want ik heb die blauwe transform kaart gedraft! Wink

Anyway, je kunt in limited dus die checklists gebruiken als je geen gekleurde hoesjes hebt, die hebben een normale magic back. Er zijn dus 20 double-faced cards, want zoveel staan er op de checklist.

Meer kaaren in de visual spoiler. Ghost Quarter is terug!

_________________
Pimpin' donkey's since 30/11/2006!
Terug naar boven Go down
Jolmer
Cyclops
avatar

Aantal berichten : 1200
Leeftijd : 31
Registration date : 23-04-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 10:37

I kinda like creepy doll
Terug naar boven Go down
Gijsbert
Team Haaksman
avatar

Aantal berichten : 1317
Leeftijd : 35
Locatie : Grun
Registration date : 13-01-07

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 11:09


Ik denk net als Niels dat er een hoop verwarring door deze kaarten ontstaat, niet zo zeer voor limetid maar wel voor constructed en dan met name legacy.

Ik zie op B kant van de kaarten bijvoorbeeld wel dat het een beest is maar dat er geen casting kost op staat. Zou je dan een 13/13 trample voor nul leven kunnen reanimaten? En hoe liggen de kaarten in de graveyard? Altijd met kant A naar boven? Of tellen ze als twee kaarten in de graveyard. Of geldt de kant van de kaart waar op hij in de graveyard is gegaan?

Wizards kennende hebben ze we vast goed over na gedacht maar ik denk dat er veel extra regels nodig zijn om 20 kaarten play te laten zien.
Terug naar boven Go down
http://www.travelersintime.com
Jolmer
Cyclops
avatar

Aantal berichten : 1200
Leeftijd : 31
Registration date : 23-04-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 11:31

@Gijsbert schreef:

Ik denk net als Niels dat er een hoop verwarring door deze kaarten ontstaat, niet zo zeer voor limited maar wel voor constructed en dan met name legacy.

Ik zie op B kant van de kaarten bijvoorbeeld wel dat het een beest is maar dat er geen casting kost op staat. Zou je dan een 13/13 trample voor nul leven kunnen reanimaten? En hoe liggen de kaarten in de graveyard? Altijd met kant A naar boven? Of tellen ze als twee kaarten in de graveyard. Of geldt de kant van de kaart waar op hij in de graveyard is gegaan?

Wizards kennende hebben ze we vast goed over na gedacht maar ik denk dat er veel extra regels nodig zijn om 20 kaarten play te laten zien.

Wel een goed punt.
Terug naar boven Go down
Hennink
Honey Bunny
avatar

Aantal berichten : 5772
Leeftijd : 35
Locatie : Groningen
Registration date : 24-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 11:45

@Gijsbert schreef:

Ik denk net als Niels dat er een hoop verwarring door deze kaarten ontstaat, niet zo zeer voor limetid maar wel voor constructed en dan met name legacy.

Ik zie op B kant van de kaarten bijvoorbeeld wel dat het een beest is maar dat er geen casting kost op staat. Zou je dan een 13/13 trample voor nul leven kunnen reanimaten? En hoe liggen de kaarten in de graveyard? Altijd met kant A naar boven? Of tellen ze als twee kaarten in de graveyard. Of geldt de kant van de kaart waar op hij in de graveyard is gegaan?

Wizards kennende hebben ze we vast goed over na gedacht maar ik denk dat er veel extra regels nodig zijn om 20 kaarten play te laten zien.
Er is een heel artikel aan de regels gewijd: klik.

Korte versie: buiten de battlefield kijk je altijd naar de day-kant. De night-kant is alleen te bereiken door de kaart op de battlefield te transformen. Voor copy effecten wordt alleen naar de op dat moment bovenliggende kant gekeken. Een copy kan niet tranformen en blijft dus altijd de gekopieerde kant.

De enige vraag waar ik niet helemaal wijs uit wordt is welke casting cost de night-kant heeft als die naar boven ligt. Void voor 0, genoeg om een double-faced card die met de night-kant naar boven ligt kapot te krijgen? (Wat wel duidelijk is, is dat Void voor 0 niet double-faced cards laat discarden, tenzij de day-kant een casting cost van 0 heeft.)

_________________
Pimpin' donkey's since 30/11/2006!
Terug naar boven Go down
Jolmer
Cyclops
avatar

Aantal berichten : 1200
Leeftijd : 31
Registration date : 23-04-09

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 11:55

Ik denk dat het simpel is.
Je betaald bijv 4 mana voor een kaart die transformeert.
De transformatie is van de kaart van 4 mana dus is die andere kant 4 mana.
Terug naar boven Go down
Shard
Manascrewdriver
avatar

Aantal berichten : 1280
Leeftijd : 35
Registration date : 27-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 12:02

@Gijsbert schreef:

Ik denk net als Niels dat er een hoop verwarring door deze kaarten ontstaat, niet zo zeer voor limetid maar wel voor constructed en dan met name legacy.

Ik zie op B kant van de kaarten bijvoorbeeld wel dat het een beest is maar dat er geen casting kost op staat. Zou je dan een 13/13 trample voor nul leven kunnen reanimaten? En hoe liggen de kaarten in de graveyard? Altijd met kant A naar boven? Of tellen ze als twee kaarten in de graveyard. Of geldt de kant van de kaart waar op hij in de graveyard is gegaan?

Wizards kennende hebben ze we vast goed over na gedacht maar ik denk dat er veel extra regels nodig zijn om 20 kaarten play te laten zien.

Uit de regelcolumn:
Wizards schreef:
A double-faced card always enters the battlefield with its front face up. This is true whether it enters the battlefield from the stack as the result of being cast, or from anywhere else, such as your graveyard (due to a card like Zombify, for example).

The back face of a double-faced card is marked with a moon symbol, lacks a mana cost, and has a color indicator—that's the dot on its type line—that tells you what color it is. The two faces of a double-faced card are often the same color, but not always. The back face's characteristics matter only if the card is on the battlefield and its back face is showing. Otherwise, only the front face's characteristics count. (For example, Gatstaf Shepherd's converted mana cost when it's in your deck is 2, not zero.)

De kaart is dus altijd A (tenzij die B is)

wat hoesjes betreft:
* je moet de kaart eruit halen om te flippen, hij hoeft er niet perse in terug. Al is het maar de vraag wat slechter is voor je kaarten, steeds weer desleeven en resleeven of de helft van de tijd hoesloos spelen. Ik zou de proxy spelen en de kaart in kwestie in een doorzichtig hoesje stoppen.
* Ik hoop echt heel hard dat voor hogere REL events de proxies verplicht worden.
* als je een geflipte versie in je vingers hebt (dus verkeerd om gesleeved) kun je ook gewoon de casting cost onthouden, en em pas weer flippen als je hem cast.

Je mag vanaf nu dus je draftpile beginnen met een basic land (die je dus meeneemt van buiten de draft) om je picks te verbergen. Ik denk dat het niet heel moeilijk is de flip kaart te verbergen bij je eerste pick dus dat is niet een hee lgrote issue.

_________________
Silence is golden... Duct tape is silver.
Terug naar boven Go down
Gast
Gast



BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 12:38

@Shard schreef:


Je mag vanaf nu dus je draftpile beginnen met een basic land (die je dus meeneemt van buiten de draft) om je picks te verbergen. Ik denk dat het niet heel moeilijk is de flip kaart te verbergen bij je eerste pick dus dat is niet een hee lgrote issue.

Ik las net dat er altijd! een flipcard in een booster zit. Dus dat maakt het verstoppen al een stuk zinlozer want als je hem niet doorgeeft weet degene naast je dat je die hebt gepakt. Nou zou dat niet zo'n probleem zijn als er van elke kleur evenveel flipkaarten zijn, maar dat is niet het geval. Groen is het meest vertegenwoordigd daarna rood (zie checklistproxie). Dus de kans dat degene naast je die geen flipkaart doorgeeft in rood of groen zit is een stukje groter. Ik mag hopen dat Wizards dat effect op de een of andere manier gecompenseerd heeft.

Ik hoop zelf dat dit echt een debacle gaat worden zodat ze in de toekomst een beetje temperen met al die onzin. Kom dan met een nieuwe kaartsoort zoals Equipment of eldrazi of Planeswalker.
Terug naar boven Go down
Hennink
Honey Bunny
avatar

Aantal berichten : 5772
Leeftijd : 35
Locatie : Groningen
Registration date : 24-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 13:21

Ik reserveer mijn oordeel liever totdat ik ermee gespeeld heb. Qua flavor is het absoluut awesome, dus als het in de praktijk ook speelbaar blijkt te zijn vind ik het top!

_________________
Pimpin' donkey's since 30/11/2006!
Terug naar boven Go down
BaasJuul
Topper
Topper
avatar

Aantal berichten : 837
Leeftijd : 24
Locatie : Groningen
Registration date : 07-03-10

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 13:30

Ik ben net als Hennink nieuwsgierig, misschien dat het allemaal wel meevalt of juist niet. Ik denk juist dat de betere spelers alleen maar voordeel hebben met het feit dat er nu in de de drafts veel meer informatie beschikbaar is. Zij weten immers wat ze met die info moeten doen.
Terug naar boven Go down
Gijsbert
Team Haaksman
avatar

Aantal berichten : 1317
Leeftijd : 35
Locatie : Grun
Registration date : 13-01-07

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 13:33


Ik denk dat we strak ook kaarten krijgen: die je kan open vouwen, met kras laag, die veranderen met ultra violet light, die eetbaar zijn, die veranderen als je ze onder de warme kraan houd. Kort om wizards kan nog wel even voor uit.
Terug naar boven Go down
http://www.travelersintime.com
Gast
Gast



BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 13:52

Zolang magic een melkkoe bijft, gaan dit soort zaken idd gebeuren
Terug naar boven Go down
Warlord1981NL
Topper
Topper


Aantal berichten : 821
Leeftijd : 36
Locatie : Assen
Registration date : 23-02-11

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 14:47

Ik vind een kraslaag wel wat Razz

_________________
I am Black/Green
Voor minder dan een miljoen kom ik niet uit bed, daarom slaap ik op de bank.
Naam: Cas Wegkamp DCI#: 2300-024-102
Terug naar boven Go down
Bart
Lelijk Konijn
avatar

Aantal berichten : 2028
Leeftijd : 32
Locatie : Groningen
Registration date : 23-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   ma aug 29 2011, 15:53

Ik zie zo'n kraskaart ook wel zitten Very Happy Beetje zoals Chaos Orb worden het dan kaarten die éénmalig bruikbaar zijn. Je krast dan bijvoorbeeld zijn ability on activate open met:

30% kans op bagger ability
60% kans op medium ability
10% kans op briljant über ability Very Happy

Haha

_________________
"Ik wil jouw foil wel. Krijg je van mij een normale terug en misschien wel iets meer."
- Niels in onderhandeling
Terug naar boven Go down
Hennink
Honey Bunny
avatar

Aantal berichten : 5772
Leeftijd : 35
Locatie : Groningen
Registration date : 24-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   di aug 30 2011, 12:47

Was het iemand trouwens al opgevallen dat één van de double-faced cards op Garruk Relentless heet? We krijgen een flipping planeswalker!

_________________
Pimpin' donkey's since 30/11/2006!
Terug naar boven Go down
Shard
Manascrewdriver
avatar

Aantal berichten : 1280
Leeftijd : 35
Registration date : 27-08-06

BerichtOnderwerp: Re: Day/night mechaniek TOCH in INN   di aug 30 2011, 13:00

@Hennink schreef:
Was het iemand trouwens al opgevallen dat één van de double-faced cards op Garruk Relentless heet? We krijgen een flipping planeswalker!

Ja hoor, Zelfs nog in dit topic.

@Jeroen schreef:
Overigens, een van de planeswalkers is Garruk, Relentless en is ook een flipkaart.

_________________
Silence is golden... Duct tape is silver.
Terug naar boven Go down
 
Day/night mechaniek TOCH in INN
Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven 
Pagina 1 van 4Ga naar pagina : 1, 2, 3, 4  Volgende
 Soortgelijke onderwerpen
-
» Day/night mechaniek TOCH in INN
» even voorstellen

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
MAGIC GRONINGEN EN FRIESLAND :: MAGIC ALGEMEEN :: Rumours, nieuws en overig Magic-
Ga naar: