| | | We bouwen onze eigen set. | |
| |
| Auteur | Bericht |
|---|
Shard Manascrewdriver

Aantal berichten: 476 Leeftijd: 27 Registration date: 27-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. ma dec 04, 2006 4:48 pm | |
| Klinkt leuk, i'm in (als ik tijd over heb...) |
|  | | Bob Kletskous


Aantal berichten: 401 Leeftijd: 20 Locatie: Assen Registration date: 09-10-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. ma dec 04, 2006 5:05 pm | |
| @ Hennink Het zou idd kunnen. Maar zal ik hem dan zo laten, of toch een wat rodere tint geven? heel klein maar. Om het idee van een mountain erin te houden... |
|  | | Hennink Honey Bunny

Aantal berichten: 1506 Leeftijd: 28 Locatie: Groningen Registration date: 24-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. ma dec 04, 2006 5:27 pm | |
|
Laatst aangepast door op ma dec 04, 2006 10:50 pm; in totaal 1 keer bewerkt |
|  | | TeknoLink N00b

Aantal berichten: 7 Leeftijd: 22 Registration date: 30-10-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. ma dec 04, 2006 8:27 pm | |
| Hoe kan een instant enchanten? |
|  | | Hennink Honey Bunny

Aantal berichten: 1506 Leeftijd: 28 Locatie: Groningen Registration date: 24-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. ma dec 04, 2006 10:51 pm | |
| |
|  | | Shard Manascrewdriver

Aantal berichten: 476 Leeftijd: 27 Registration date: 27-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 12:45 am | |
| @ bob: De plains vind ik geweldig, de mountain matig, de forest is wel heel erg lush, het enige armageddonesque is die schedel. de ene swamp kan inbderdaad ook als mountain. @ hennink: de eerste ideeen: daarvan vind ik alleen de curse, en de archmage nog enigzins in de buurt komen van een armageddon, de ambusher zou erg goed kunnen ,maar dan moet hij niet uit een groene boom komen springen! dan moet het een pit-trap ambusher worden die uit een kuil springt. Overigens vind ik dat geen blinding curse, maar een veteraan! (art) PYGMIES?! wat denk je dat het EERSTE is dat sterft bij een armageddon?.....en dan sterft alles in die voedselketen vanzelf ook uit! Sporesower is wel leuk, maar vanwaar die naam? die is groen! @ general: misschien zie ik het verkeerd, maar mijn visie van een postapocalyptische wereld bestaat uit kleine verstrooide groepjes wezens die wanhopig proberen te overleven, hier zou je heel leuke off colour creatures van kunnen maken ((flavourwise off color!): noodgedwongen allianties, een predator met een activated ability die zijn prey versterkt) Verder is het misschien een idee om een cycle van heel dieke demonen erin te stampen, de zogenaamde onderdrukkers, afhankelijk van de backstory kunnen dit de leiders van het invallende leger zijn, of de sterksten die opgestaan zijn om de rest te onderdrukken nadat ales naar de klote ging. |
|  | | Hennink Honey Bunny

Aantal berichten: 1506 Leeftijd: 28 Locatie: Groningen Registration date: 24-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 2:20 am | |
| | Shard schreef: | | PYGMIES?! wat denk je dat het EERSTE is dat sterft bij een armageddon?.....en dan sterft alles in die voedselketen vanzelf ook uit! |
Nooit de kakkerlak! Hoe groter iets is, hoe groter de kans dat het een apocalyps niet overleeft, tenzij het heel taai is. Afhankelijk van de soort apocalyps (oorlog, overstromingen, vulkaanuitbarsting) is het prima mogelijk dat er bomen zijn, maar ik geeft toe dat die boom een beetje raar kan staan. Het probleem van een allesvernietigende apocalyps is dat passende groene (natuur) en witte (hoop en orde) artwork heel moeilijk te vinden gaat zijn.
Maar dus, @Jasper: welk soort apocalyps had je voor ogen gezien?
Oh, en bij de weg, spores als in ziektekiemen in dit geval, maar het beestje mag ook Virussower gaan heten hoor ^_^ _________________ Pimpin' donkey's since 30/11/2006!
|
|  | | Jasper Pro Player

Aantal berichten: 1629 Leeftijd: 31 Registration date: 23-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 8:38 am | |
| Een magisch experminent van een lich ofzo dat helemaal mislukt is. Al het leven is er door aangetast, de natuur van slag en onderdrukte partijen zien hun kans schoon om de macht te grijpen (zoiets) greeetzz Ik heb een aantal basic landjes gemaakt alleen die zien jullie waarschijnlijk pas vanavond. Ik denk dat we eerst de belangrijke thema's moeten vaststellen: - hoe groot wordt de set - welke verhouding kleur, multi, artifact en land - welke rassen - welke legends - welke abillities - welke keywords Laten we daar eerst over na gaan denken. Ik moet wel zeggen dat een aantal van Hennink zijn kaarten bijzonder goed zijn!! toppie _________________ "Son, no one gives a shit about all the things your cell phone does. You didn't invent it, you just bought it. Anybody can do that."
|
|  | | Shard Manascrewdriver

Aantal berichten: 476 Leeftijd: 27 Registration date: 27-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 10:41 am | |
| Dus dan moet ik meer denken aan freak magical storms die het land overspoelen, dan zou een sweep mechaniekje wel leuk kunnen zijn. Gezien het aantal mensen dat actief meedenkt denk ik dat we er wel een grote set uit kunnen persen. De verhouding ... geen idee. Als we voor underdog rassen gaan... THRULLS! Dat past trouwens helemaal goed bij het freak experiment... rise of the uber thrull. (mind flayer?!) Ook de merfolk schijnen populair te zijn. Keywords: Zoals gezegd iets als sweep, of een variant op storm die iets meer random is , oh, dat is ripple! Misschien kunnen we ripple aanpassen zodat het effect iets breder is: bijvoorbeeld "Clericripple 4" when you play this card, reveal the top 4 cards of your library, you may play any clerics and any cards with [name] without paying their manacost. die clericripple zit dan bijvoorbeeld op de leider van het bijeengeraapte zooitje clericvluchtelingen. Al heeft riple op een legend niet veel nut... |
|  | | Hennink Honey Bunny

Aantal berichten: 1506 Leeftijd: 28 Locatie: Groningen Registration date: 24-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 10:48 am | |
| | Reaver schreef: | - hoe groot wordt de set - welke verhouding kleur, multi, artifact en land - welke rassen - welke legends - welke abillities - welke keywords
Laten we daar eerst over na gaan denken. Ik moet wel zeggen dat een aantal van Hennink zijn kaarten bijzonder goed zijn!! toppie |
Danku danku! ^_^
- hoe groot wordt de set Als je er fatsoenlijk mee wil draften moet het een grote set worden. Dat zijn dus 110 commons, 88 uncommons, 88 rares en 20 basic land.
- welke verhouding kleur, multi, artifact, and land We zitten in een verwoeste wereld waarin het sluiten van moeilijke allianties om te kunnen leven niet is te voorkomen. Dat betekent dat er gouden kaarten in de set kunnen zitten. Leuker is het misschien om geen gouden kaarten maar kaarten met off-color "activated" abilities (denk: Arcbound Heretic hierboven, Soulsworn Jury, Seed Spark) en kaarten die alleen in het spel blijven liggen als je een off-color kleur hebt betaald (denk: Patagia Viper, Court Hussar).
Verder is het een wereld waar de artifacts lijkt mij voor het oprapen liggen, of in elk geval een rallying point vormen voor de overlevenden. Land daarentegen, je hebt wat nodig denk ik voor de ondersteuning van een multi-color theme, maar meer dan 5 landjes op common of uncommon zou het niet moeten worden, de wereld is tenslotte half vergaan. Voorgestelde plusminus verdeling:
Kleur: 51 (19 common, 16 uncommon, 16 rare - waarvan de helft domain of off-color?) Multi: 0 Artifact: 25 (10 common, 8 uncommon, 7 rare) Land: 6 (5 common mana fixers, 1 rare)
- welke rassen Humans zijn niet dood te krijgen, orcs zijn cool en grimmig, een varieteit aan beesten maar vooral ook (de kakkerlak voor ogen hebbende) insects, demons en angels, avatars en elementals, een nieuw blauw ras (mindflayers) dat vanuit een andere plane deze probeert te veroveren, undead (zombies, skeletons, wraiths), en uhm... elven on the brink of extinction?
Goblins zijn irritant, dus die niet!
- welke legends Goede vraag, wie bedenkt er een background story waar we de legends uit kunnen halen? Is er iemand die goed verhalen kan schrijven en een A4tje vol wil maken met grote hoofdlijnen en namen?
- welke abilities Ik zat persoonlijk te denken aan mechanics die recycling (dit kunnen we best eten!), resource managing (als we nou eerst in het bos noten gaan zoeken en dan in de swamp ratten!) en/of vechten (hey, hij heeft eten!) benadrukken.
Mechanics als provoke, cycling, flanking, flashback, dredge, hellbent, bloodthirst, domain spells, offering zijn goed. Hiervan zijn flanking, hellbent en bloodthirst erg eendimensionaal en cycling en flashback zijn al uitgekauwd tot in het oneindige. Dan houden we provoke, dredge, domain spells en offering over. Dat levert ons timmy, spike, en johnny mechanics op. Enige probleem is dat dredge voornamelijk BG en provoke voornamelijk RGW is, dus we hebben niet echt een blauw mechaniek.
- welke keywords Ik zat te denken aan first strike, flying, haste, vigilance, trample, protection from, fear. Dat soort dingen.  _________________ Pimpin' donkey's since 30/11/2006!
|
|  | | Shard Manascrewdriver

Aantal berichten: 476 Leeftijd: 27 Registration date: 27-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 11:28 am | |
| | Hennink schreef: | - welke legends Goede vraag, wie bedenkt er een background story waar we de legends uit kunnen halen? Is er iemand die goed verhalen kan schrijven en een A4tje vol wil maken met grote hoofdlijnen en namen?
|
Ik beschouw mijzelf een redelijke woordsmit, ik wil best wat in elkaar flansen |
|  | | Hennink Honey Bunny

Aantal berichten: 1506 Leeftijd: 28 Locatie: Groningen Registration date: 24-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 5:01 pm | |
| |
|  | | Bob Kletskous


Aantal berichten: 401 Leeftijd: 20 Locatie: Assen Registration date: 09-10-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 9:43 pm | |
| |
|  | | Jasper Pro Player

Aantal berichten: 1629 Leeftijd: 31 Registration date: 23-08-06
 | Onderwerp: Landjes di dec 05, 2006 9:49 pm | |
| |
|  | | Jasper Pro Player

Aantal berichten: 1629 Leeftijd: 31 Registration date: 23-08-06
 | Onderwerp: Re: We bouwen onze eigen set. di dec 05, 2006 9:51 pm | |
| Okee.. Wil iedereen eens nadenken over een expansie symbool?? _________________ "Son, no one gives a shit about all the things your cell phone does. You didn't invent it, you just bought it. Anybody can do that."
|
|  | | | | We bouwen onze eigen set. | |
|
| Pagina 2 van 8 | Ga naar pagina : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  |
| | Permissies van dit forum: | Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
| |
| |
| |