Klein en beknopt verslagje + een stukje over deckchanges die ik zou gaan maken. Dit is uit mijn hoofd en alleen op basis van de levenstotalen. Dus fouten onder voorbehoud.
Voor het toernooi aan kwam ik Gijs nog tegen bij de Subway. Liet hem mijn lijst zien en ik zei dat ik het deck koos voor de fun en dat ik minimaal 6 punten wilde halen. Hij dacht dat 9 wel mogelijk moest zijn
Ronde 1 tegen Egbert (Salvagers.deck)Game 1:
Hij mulligand naar 6 en mag beginnen. Nadat ik Etherium Sculptor en wat spellbombs gezien had, wist ik al wat hij speelde. Het counteren van de salvagers en de riftwatchers was genoeg.
+/- Turn 24 ga ik psychatog en beurt er op win via 2 gushes.
Sideboard:
+4 Duress, +4 mesmeric Fiend.
-1 Deep Analysis, -1 force spike -1 brainstorm, -3 Ghastly Demise, -1 Defy Gravity, -1 Dimir Aqueduct.
Game 2:
Ongeveer hetzelfde, hij weet nog een riftwatcher te resolven en de witte spellbomb. Hiermee komt hij op 29.
Na 3 beukjes voor 1, maak ik hem een beurt later af met een psychatog van 27/28.
1-0-0
Ronde 2 tegen Allard (Tron.deck)Game 1:
Hij weet tron neer te leggen en via spell burst kom ik er niet meer doorheen. Hij killed mij met een getimede fireball (Nadat we een aantal beurten draw-go gedaan hebben)
Sideboard:
+4 Duress, +4 mesmeric Fiend.
-1 Force Spike, -3 Ghastly Demise, -4 Diabolic Edict.
Game 2:
Ook hier krijgt hij aardig snel Tron, maar ik kan doormiddel van Duress en de Fiends zijn hand goed controllen. Uiteindelijk blijkt hij Havenwood Wurms te hebben ingeside en hier had ik geen rekening mee gehouden (daarom al mijn removal er uit).
1 weet ik te counteren en de andere block ik dood met een psychatog. Uiteindelijk schop ik hem in een paar beurten dood met een psychatog.
Sideboard:
+4 Diabolic Edict
-1 Deep Analysis, -1 Brainstorm, -1 Dimir Aqueduct, -1 Mesmeric Fiend.
Game 3:
Ik mull naar 5 en duress en mesmeric fiend wat. Daarna was de tijd op.
1-0-1
Ronde 3 tegen Hennink (Suicide Black)Game 1:
Ik weet hem early game wat te disrupten, maar hij sloopt constant mijn swamps (Icequake en Sinkhole).
Uiteindelijk raap ik alleen islands bij en hij schopt mij dood.
Sideboard:
+4 Mesmeric Fiend, +3 Duress
-3 Ghastly Demise, -1 Counterspell, -2 Brainstorm, -1 Deep Analysis
Game 2:
Hij weet niks in het spel te krijgen en zijn sinkholes e.d. kwamen dan ook niet of amper niet door.
Hij raapt alleen swamps bij en uiteindelijk schop ik hem in 1x van 18 naar 0.
Game 3:
Hij weet 1 beestje te resolven die mij daarna naar 14 schopt, de rest counterde ik wel

. Via een Edict raakt hij dit beestje weer kwijt. Met wat Mesmeric Fiend beuken schop ik hem naar 12, daarna komt de Psychatog Helpen en is het gauw over.
2-0-1
Ronde 4 tegen Daniel (Mono Groen beuk)Ik kende het deck al (Mee geholpen) en was er van overtuigd dat het deck te langzaam is om van te verliezen, maar het viel me nog vies tegen...
Game 1:
Hij weet geen beestje in het spel te krijgen en op een gegeven moment schop ik hem van 18 naar 0.
Merkte hier al gelijk dat een turn 3 psychatog erg goed.
Sideboard:
+4x Mesmeric Fiend
-1x Force Spike, -1x Brainstorm, -1x Dimir Aquaduct, -1x Deep Analysis
Game 2:
Ik raap vooral land, maar weet een Psychatog te leggen. Had de win eigenlijk wel in mijn handen, maar besloot toch zijn beetje te blocken. Hij speelt er een Lace with Moonglove op en ik heb geen counter in mijn hand.
Hierna raap ik zowel geen removal als een nieuwe Tog om hem te blocken en ik ga hopeloos dood.
Game 3:
Counter en kill wat van zijn beestjes, maar hij weet toch wat beesten te resolven.
Op een gegeven moment is het board dusdanig dat ik een psychatog tegenover zijn Sakura-Tribe Elder en Blastoderm heb liggen. (En ik op 2). Hij valt alleen met zijn Tribe Elder aan die ik maar graag door laat gaan.
Einde beurt speel ik brainstorm en zie land, land, brainstorm. Leg 2 land terug en pak brainstorm. Mijn beurt zie ik land, land, mental note. Pak de note en leg 2 land terug. Drop de 2 land in mijn grave (Mental Note) en pak Defy Gravity vanaf de top voor de win.
Inmiddels had ik 32 kaarten in mijn grave en 3 om te discarden, dus kwam er een groot genoeg Tog aan om te winnen

3-0-1
Ronde 5 tegen Niels (Blue-Black The Rack)Game 1:
Hij mullt naar 5 wat uiteraard erg voordelig is. Ik resolve aardig snel een psychatog en beuk hier en daar wat.
Maakt hier nog en speelfout die mij niet fataal werd. Had eig. al genoeg kaarten, maar ging toch nog meer rapen. Hierdoor was ik uitgetapt (Terwijl ik counters op handen had) en hij kon mijn Psychatog Recoillen.
Sideboard:
+4x Mesmeric Fiend, + 4x Duress
-2x Force Spike, -1x Dimir Aquaduct, -1x Deep Analysis, -3x Ghastly Demise, -1x Diabolic Edict.
Game 2:
Counter wat kaarten bij hem en weet 2 Fiends to resolven (Haal toch fijne kaarten er mee weg).
Hij weet mijn Psychatogs een tijdje tegen te houden via Recoils en Relic, maar dankzij Accumulated Knowledge (Die hij ook speelde) raapte ik er genoeg bij om opnieuw af te gaan.
AK was voor mijn gevoel in deze matchup erg belangrijk, omdat hij ze ook speelde, hierdoor kon ik meer kaarten rapen, dan hij mij liet discarden.
4-0-1
En uiteindelijk dus 13 punten.
Tops:
- Dr. Teeth did it again!
- Defy Gravity.
- Sideboard (Duress en Mesmeric Fiend. Bijna elke match wel ingeboard)
- Force Spike \o/
- Defy Gravity
- Het deck is ongelooflijk leuk om te spelen. (Het is alleen wat traag soms)
Slops:
- Brainstorms kunnen gedropt worden
- Shit boosters ontvangen
- Sideboard (Hydroblast en Echoing Truth geen 1x ingeboard)
Het deck heeft een redelijke early game, een goede mid-game, en een heerlijke end-game. Vooral mono black discard heeft het moeite mee, maar echt puur mono black discard ben ik niet tegen gekomen.
Wat ik zou aanpassen als ik het weer zou spelen?De Brainstorms vielen zwaar tegen, maar had veel mono zwart verwacht. Daarom speelde ik ze.
Ik houd van 1 offs, maar denk dat het deck ook wel zonder de 1 off Deep Analysis kan.
Dimir Aquaduct is goed, maar eigenlijk onnodig in dit deck. Zonder untap mogelijkheden heb je er niet heel veel aan. Daarnaast heb je erg veel carddraw (of meer dan genoeg in ieder geval), 1 landje zou nog wel gedropt kunnen worden.
Tevens zou ik kijken of er maindeck ook wat meer handdisruptie in kan.
Waarschijnlijk zou ik doen::
-4x Brainstorm
-2x Dimir Aquaduct
-1x Deep Analysis
-1x Ghastly Demise
+4x Duress
+3x Opt
+1x Swamp
Het sideboard kan beter zoiets zijn dan:
4x Echoing Truth
4x Mesmeric Fiend
3x Tormod's Crypt
3x Hydroblast
1x Ghastly Demise
Al betwijfel ik het, of je de hydroblast snel/vaak nodig zult zijn. Misschien dat iets als Recoil (Tegen Circle of Protections die ik toch ook wel een paar keer zag) misschien beter is. Maar dat zal getest moeten worden dan.