Ik denk dat we op een lijn zitten.
Ik had het van te voren niet zo verwacht, maar het is inderdaad een erg aggro deck dat tegelijkertijd van alles countert. Het valt niet aan met 3/3's of zo, maar gewoon met veel 1/1 en 2/1. Daarbij hou je de board bij de tegenstander leeg of gunt hem zijn 2/3 beestje. Lategame wordt dit deck wel minder doordat je counters minder effectief worden (mana leak, force spike, ...)
Je verwoord het denk ik goed door te zeggen dat juist in die aggro build Snap beter is en Gush makkelijk 4x kan.
Echter, ben wel van mening dat de juiste strategie tegen MBC is om de Ninja door te krijgen en te beschermen. Zijn card advantage zal genoeg counters opleveren om de game te winnen. Als je MBC rustig laat opbouwen, worden de Corrupts e.d. te groot en jouw Disrupts + Force Spike waardeloos. In dat perspectief moet je juist wel de creature kill counteren omdat je anders je Ninja niet in het spel kan krijgen. Tenminste, zo speelde ik het.
Heb naar die latchkey faerie gekeken, maar ben er nog niet over uit wat ik er van vind.
_________________
Why does every judge have a playset of Humility? To keep them out of circulation.