Een deck wat ik de laatste tijd graag speel.
25 Land:
4x Terramorphic Expanse
8x Forest
3x Island
4x Swamp
1x Urborg, Tomb of Yawgmoth
3x Mountain
1x Academy Ruins
1x Volrath's Stronghold
13 Creatures:
4x Sakura-Tribe Elder
2x Farhaven Elf
2x Loaming Shaman
2x Eternal Witness
3x Etched Oracle
23 Spells:
4x Sensei's Divining Top
1x Helm of Awakening
1x Grapeshot
2x Rampant Growth
1x Life from the Loam
1x Oblivion Stone
2x Pernicious Deed
3x Damnation
2x Diabolic Tutor
3x Gifts Ungiven
1x Cranial Extraction
1x Lobotomy
1x Research // Development
Wishboard wil ik nog wat aan gaan doen, wellicht dat ik een Loaming Shaman in het Wishboard doe en in plaats daarvan een Living Wish erin doe en de rest van het Wishboard met goed spul opvul.
Het deck versnelt met Sakura-Tribe Elder, Rampant Growth en Farhaven Elf [is slechter dan Sakura-Tribe Elder, maar is nog steeds goed genoeg als speed bump].
Het stallt met Oblivion Stone[erin gedaan tegen eventuele Planeswalkers en ook om high cost spul te slopen], Pernicious Deed[een erg goeie algemene removal en het sloopt Affinity] en Damnation[snel en goed tegen creatures].
Crippelen van combo decks en decks met echt nasty kaarten doe je met Lobotomy [je kunt uitzoeken wat je uit hand, deck en graveyard verwijdert, maar bent afhankelijk van wat er in de hand zit] en Cranial Extraction [als je een deck goed genoeg kent kun je het hiermee effectief crippelen].
Card en quality advantage krijg je met Sensei's Divining Top [je schudt genoeg om effectief langzame tutoring te hebben en op zich is 3 kaarten verder kijken wel handig], Etched Oracle [ok, ze kosten 4 verschillende kleuren mana als je echt er profijt van wilt hebben, maar een 4/4 beatstick/speedbump met 3 kaarten advantage is errug lekker], Diabolic Tutor [redelijke prijs/kwaliteit verhouding, het isw gewoon een redelijk goeie tutor] en Gifts Ungiven [holy Batman on a stick, dit is de beste tutor in dit deck en zeer kloten voor je tegenstander omdat je de eerste keer dat je hem speelt meestal Eternal Witness, Volrath's Stronghold, Life from the Loam en een andere kaart kiest en je uiteindelijk wel alles in je fikken krijgt wat je wilt en het een behoorlijke set-up voor toekomstige Gifts is; geen wonder dat ie in Vintage restricted is geworden].
Recursie heb je ook veel, Volrath's Stronghold en Academy Ruins [je krijgt het op de top van je deck en moet ook nog wachten, maar het is moeilijk tegen te gaan, behalve met land-destruction, graveyard removal en Stifle effecten], Life from the Loam [zeer goed om vernietigde landen terug te krijgen en ook zeer goed in combinatie met Gifts Ungiven en wat meer recursie], Eternal Witness [een beetje de staple kwa standard recursie, is en blijft goed] en Loaming Shaman [library (bijna) leeg? Vul hem weer aan met Loaming Shaman, nu verkrijgbaar van G.R.O.E.N.].
Van Research // Development gebruik je de Research kant om uit het spel verwijderde kaarten in je library terug te schudden of kaarten uit je eventuele Wishboard in je deck te schudden
Rest nog de combo.
Deze is best simpel, als Helm of Awakening in het spel is, speel je twee Sensei's Divining Top.
Daarna tap je er een om een kaart te rapen en de Top op je library te doen, daarna tap je de andere Top, om je ene Top te drawen, die je dan speelt en tapt om de andere te drawen, die je dan speelt, etc.
Als je dat tig keer gedaan hebt, speel je Grapeshot om iedereen en alles af te fikken en het spel te winnen.
Je hebt er wat geduld voor nodig, want de combo onderdelen zijn niet makkelijk bij elkaar te schrapen, daarom ook de tutors en de card advantage in het deck met daarbij de control om het hopelijk lang genoeg uit te houden totdat je af kunt gaan.
Ik heb het deck als antwoord op decks van twee andere casual multiplayer spelers gemaakt, maar ik vind het zo leuk dat ik het wel blijf houden.
Wat vinden jullie ervan?